Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon R9 M470

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon R9 M470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile et 4GB VRAM Radeon R9 M470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1140MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 88.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M470 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Mobile +203%
4.669 TFLOPS
Radeon R9 M470
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
mai 2016
GeForce 900M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1064 MHz
Horloge de base
900 MHz
1140 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.4GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

72.96 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
-
-
-
4.669 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Emerald
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
Emerald PRO
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
2.08 milliard
398 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.5

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