Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD FireStream 9370

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD FireStream 9370

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti et 4GB VRAM FireStream 9370 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1076MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 147.2GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9370 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Ti +129%
6.06 TFLOPS
FireStream 9370
2.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juin 2010
GeForce 900
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1076 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.6GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
1600
176
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

103.3 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Taux de Texture
66.00 GTexel/s
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.640 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
528.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
Cypress
GM200-310-A1
Variante de GPU
Cypress XT GL
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
8 milliard
Transistors
2.154 milliard
601 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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