Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1076MHz vs 876MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 288.4GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Ti +28%
6.06 TFLOPS
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980 Ti +98%
5754
GeForce GTX TITAN
2900
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 900
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
836 MHz
1076 MHz
Horloge Boost
876 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
336.6GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
2688
176
TMUs
224
96
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

103.3 GPixel/s
Taux de Pixel
49.06 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Taux de Texture
196.2 GTexel/s
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.709 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.570 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GK110
GM200-310-A1
Variante de GPU
GK110-400-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
7.08 milliard
601 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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