Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti et 1024MB VRAM GeForce GTX 465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1076MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 102.7GB/s)
2464 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 465 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Ti +608%
6.06 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
mai 2010
GeForce 900
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1076 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.6GB/s
Bande Passante
102.7GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
11
2816
Unités d'Ombrage
352
176
TMUs
44
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

103.3 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.9 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GF100
GM200-310-A1
Variante de GPU
GF100-030-A3
Maxwell 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
8 milliard
Transistors
3.1 milliard
601 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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