Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 465

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1076MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 102.7GB/s)
2464 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +608%
6.06 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 900
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1076 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.6GB/s
Largura de Banda
102.7GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
11
2816
Unidades de Sombreamento
352
176
TMUs
44
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
855.4 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.9 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GF100
GM200-310-A1
Variante da GPU
GF100-030-A3
Maxwell 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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