Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1076MHz vs 876MHz)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 288.4GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Ti +28%
6.06 TFLOPS
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980 Ti +98%
5754
GeForce GTX TITAN
2900
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
feb 2013
GeForce 900
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
836 MHz
1076 MHz
Boost Clock
876 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2816
Unità di ombreggiatura
2688
176
TMUs
224
96
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

103.3 GPixel/s
Tasso di pixel
49.06 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasso di texture
196.2 GTexel/s
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (float)
4.709 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.570 TFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GK110
GM200-310-A1
Variante GPU
GK110-400-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
8 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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