Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA PG506 242

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA PG506 242

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 24GB VRAM PG506 242 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 242 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1440MHz vs 1216MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 224.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
PG506 242 +107%
10.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 900
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
930 MHz
1216 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
3072bit
224.4GB/s
Bande Passante
933.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
3584
128
TMUs
224
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
192 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
24 MB

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
138.2 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
322.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.32 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.32 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.161 TFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GA100
GM204-400-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5.2 milliard
Transistors
54.2 milliard
398 mm²
Taille de Die
826 mm²

Conception de carte

165W
TDP
165W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
8.0
6.4
Modèle de shader
N/A

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