Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 512MB VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 64.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +418%
4.981 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
juil. 2010
GeForce 900
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1216 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

165W
TDP
64W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Juniper
GM204-400-A1
Variante de GPU
Juniper CE
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5.2 milliard
Transistors
1.04 milliard
398 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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