Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon HD 6990

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon HD 6990

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 2GB VRAM Radeon HD 6990 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 160.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +95%
4.981 TFLOPS
Radeon HD 6990
2.55 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
mars 2011
GeForce 900
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1216 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1536
128
TMUs
96
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
26.56 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
79.68 GTexel/s
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.550 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
637.4 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
375W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Antilles
GM204-400-A1
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5.2 milliard
Transistors
2.64 milliard
398 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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