Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 980 et 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 160.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1395MHz vs 1216MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 +99%
4.981 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
mai 2021
GeForce 900
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1216 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.4GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
2048
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

77.82 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
TU117
GM204-400-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
398 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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