Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce GTX 980M vs Intel Arc Pro A60M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980M et 8GB VRAM Arc Pro A60M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1300MHz vs 1127MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
Arc Pro A60M +53%
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
juin 2023
GeForce 900M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1038 MHz
Horloge de base
900 MHz
1127 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.4GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
2048
96
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

72.13 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
DG2-256
N16E-GX-A1
Variante de GPU
ACM-G12
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5.2 milliard
Transistors
Inconnu
398 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

Inconnu
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.6

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