Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon Pro 555X

NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon Pro 555X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980M et 4GB VRAM Radeon Pro 555X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980M Avantages de
Horloge Boost1127MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.4GB/s vs 94.08GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 555X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980M +148%
3.462 TFLOPS
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
juil. 2018
GeForce 900M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1038 MHz
Horloge de base
-
1127 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1470 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.4GB/s
Bande Passante
94.08GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
1536
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
48
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

72.13 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Taux de Texture
43.54 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1393 GFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (flottant)
1393 GFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.07 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Polaris 21
N16E-GX-A1
Variante de GPU
Polaris 21 PRO
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5.2 milliard
Transistors
3 milliard
398 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.4

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