Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GT 720M

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GT 720M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX et 2GB VRAM GeForce GT 720M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (1178MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980MX +1247%
3.92 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
déc. 2013
GeForce 900M
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
719 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1664
Unités d'Ombrage
192
104
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
3.032 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GK208
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
GT 720M
Maxwell 2.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
1.02 milliard
398 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

148W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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