Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon HD 6970M

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon HD 6970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX et 1024MB VRAM Radeon HD 6970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 115.2GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6970M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980MX +200%
3.92 TFLOPS
Radeon HD 6970M
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 900M
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
1664
Unités d'Ombrage
960
104
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
21.76 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
32.64 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Blackcomb
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
Blackcomb XT (216-0811000)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5.2 milliard
Transistors
1.7 milliard
398 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

148W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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