Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon E9175 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon E9175 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX et 4GB VRAM Radeon E9175 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9175 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1219MHz vs 1178MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980MX +214%
3.92 TFLOPS
Radeon E9175 PCIe
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 900M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
1664
Unités d'Ombrage
512
104
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
5x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Lexa
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
E9170
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5.2 milliard
Transistors
2.2 milliard
398 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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