Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon E9390 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX et 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1178MHz vs 1089MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 900M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
713 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
1664
Unités d'Ombrage
1792
104
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
34.85 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
122.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.903 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.903 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.9 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Ellesmere
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
398 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

148W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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