Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon HD 7730M

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon HD 7730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX et 2GB VRAM Radeon HD 7730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 75% (1178MHz vs 675MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7730M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980MX +467%
3.92 TFLOPS
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 900M
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
575 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
675 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
1664
Unités d'Ombrage
512
104
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Chelsea
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
Chelsea LE (216-0834065)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
398 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

148W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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