Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX et 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (2025MHz vs 1178MHz)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +164%
10.37 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX
314
RTX 1000 Mobile Ada Generation +719%
2574
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 900M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
1664
Unités d'Ombrage
2560
104
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
97.20 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.37 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
AD107
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
5.2 milliard
Transistors
18.9 milliard
398 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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