Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK et 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 40.06GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN BLACK +602%
5.645 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
mai 2013
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

889 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
40.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
384
240
TMUs
32
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

58.80 GPixel/s
Taux de Pixel
8.368 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Taux de Texture
33.47 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flottant)
803.3 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (double précision)
33.47 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
49W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GK208
GK110-430-B1
Variante de GPU
GK208-400-A1
Kepler
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
1.02 milliard
561 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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