Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GT 740

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GT 740

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK et 1024MB VRAM GeForce GT 740 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 80.19GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 740 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN BLACK +639%
5.645 TFLOPS
GeForce GT 740
0.763 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
mai 2014
GeForce 700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

889 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
384
240
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

58.80 GPixel/s
Taux de Pixel
7.944 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Taux de Texture
31.78 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flottant)
762.6 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (double précision)
31.78 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
64W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GK107
GK110-430-B1
Variante de GPU
GK107-425-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
1.27 milliard
561 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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