Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.4GB/s)
2368 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (244W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN BLACK +257%
5.645 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
nov. 2010
GeForce 700
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

889 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
336.0GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
2880
Unités d'Ombrage
512
240
TMUs
64
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

58.80 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
244W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GF110
GK110-430-B1
Variante de GPU
GF110-375-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
3 milliard
561 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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