Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1147MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 288.4GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
CMP 100HX 210 +149%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
555 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
288.4GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
2688
Unités d'Ombrage
5120
224
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
96 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GV100
GK110-400-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
21.1 milliard
561 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.7

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