Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 14.40GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN +533%
4.709 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
288.4GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2688
Unités d'Ombrage
384
224
TMUs
32
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GK208
GK110-400-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
1.02 milliard
561 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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