Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 188% (2520MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 288.4GB/s)
9088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
L20 +1160%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 700
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
1440 MHz
876 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
288.4GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
92
-
Unités de calcul
-
2688
Unités d'Ombrage
11776
224
TMUs
368
48
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
AD102
GK110-400-A1
Variante de GPU
AD102
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
7.08 milliard
Transistors
76.3 milliard
561 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

250W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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