Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs ATI Radeon HD 4550

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs ATI Radeon HD 4550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 256MB VRAM Radeon HD 4550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 10.48GB/s)
2608 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN +4805%
4.709 TFLOPS
Radeon HD 4550
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 700
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
655 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
288.4GB/s
Bande Passante
10.48GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
-
-
-
2688
Unités d'Ombrage
80
224
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
RV710
GK110-400-A1
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
7.08 milliard
Transistors
0.242 milliard
561 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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