Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon HD 8860 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon HD 8860 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 179.2GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8860 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN +98%
4.709 TFLOPS
Radeon HD 8860 OEM
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 700
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
2688
Unités d'Ombrage
1280
224
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
175W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
Curacao
GK110-400-A1
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
2.8 milliard
561 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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