Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 71% (1499MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 288.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +62%
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
août 2020
GeForce 700
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
1243 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1499 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
-
-
-
2688
Unités d'Ombrage
2560
224
TMUs
160
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
Navi 10
GK110-400-A1
Variante de GPU
Navi 10 XTA
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
7.08 milliard
Transistors
10.3 milliard
561 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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