Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon R7 450 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon R7 450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 2GB VRAM Radeon R7 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 72.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 450 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN +397%
4.709 TFLOPS
Radeon R7 450 OEM
0.947 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
juin 2016
GeForce 700
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.4GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
2688
Unités d'Ombrage
512
224
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
29.60 GTexel/s
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
947.2 GFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
Cape Verde
GK110-400-A1
Variante de GPU
Cape Verde PRO2
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
1.5 milliard
561 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.1
Vulkan
1.2.170
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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