Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD FirePro R5000

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD FirePro R5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 2GB VRAM FirePro R5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 102.4GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro R5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +428%
6.691 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 900
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.6GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
48
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
Pitcairn
GM200-400-A1
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
2.8 milliard
601 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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