Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI FirePro V4800

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI FirePro V4800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 1024MB VRAM FirePro V4800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 57.60GB/s)
2672 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V4800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +979%
6.691 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 900
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.6GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
400
192
TMUs
20
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
69W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
Redwood
GM200-400-A1
Variante de GPU
Redwood XT GL
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
8 milliard
Transistors
0.627 milliard
601 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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