Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD FirePro W4100

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs AMD FirePro W4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 2GB VRAM FirePro W4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 64.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +937%
6.691 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
août 2014
GeForce 900
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.6GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
3072
Unités d'Ombrage
512
192
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
10.08 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
20.16 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
645.1 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
40.32 GFLOPS

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
Cape Verde
GM200-400-A1
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
1.5 milliard
601 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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