Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GT 120 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GT 120 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 512MB VRAM GeForce GT 120 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 16.13GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +5570%
6.691 TFLOPS
GeForce GT 120 OEM
0.118 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mars 2009
GeForce 900
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.6GB/s
Bande Passante
16.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
3072
Unités d'Ombrage
32
192
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
5.904 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
11.81 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
117.5 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
G96C
GM200-400-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
8 milliard
Transistors
0.314 milliard
601 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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