Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GT 720

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GT 720

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 1024MB VRAM GeForce GT 720 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 12.80GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +2086%
6.691 TFLOPS
GeForce GT 720
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 900
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
336.6GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
192
192
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
19W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GK208B
GM200-400-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
1.02 milliard
601 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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