Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTS 250

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTS 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 1024MB VRAM GeForce GTS 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 64.00GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +1628%
6.691 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mars 2009
GeForce 900
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.6GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
3072
Unités d'Ombrage
128
192
TMUs
64
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
11.23 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
44.93 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
G92B
GM200-400-A1
Variante de GPU
G92-428-B1
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
8 milliard
Transistors
0.754 milliard
601 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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