Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA NVS 810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 2GB VRAM NVS 810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1089MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 14.40GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 810 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +532%
6.691 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 900
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
902 MHz
1089 MHz
Horloge Boost
1033 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
336.6GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
512
192
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
33.06 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
1058 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.06 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
68W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GM107
GM200-400-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
1.87 milliard
601 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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