Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI Radeon HD 5530

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI Radeon HD 5530

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 1024MB VRAM Radeon HD 5530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 9.600GB/s)
2992 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +6333%
6.691 TFLOPS
Radeon HD 5530
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mars 2011
GeForce 900
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
336.6GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
80
192
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
19W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
Cedar
GM200-400-A1
Variante de GPU
Cedar XTX
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
8 milliard
Transistors
0.292 milliard
601 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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