Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 231.9GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 93% (1695MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +16%
5.046 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 700
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
885 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
1280
240
TMUs
40
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GA107
GK110-350-B1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
7.08 milliard
Transistors
Inconnu
561 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

375W
TDP
250W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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