Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs Intel Arc A380

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 186.0GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 134% (2050MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +20%
5.046 TFLOPS
Arc A380
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
juin 2022
GeForce 700
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
2000 MHz
876 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
336.0GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
1024
240
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
DG2-128
GK110-350-B1
Variante de GPU
ACM-G11
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
7.08 milliard
Transistors
7.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

375W
TDP
75W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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