Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 88% (1650MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
CMP 40HX +50%
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
1470 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
2880
Unités d'Ombrage
2304
240
TMUs
144
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
185W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
TU106
GK110-350-B1
Variante de GPU
TU106-100-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
10.8 milliard
561 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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