Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 256.3GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 92% (1683MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
P104 101 +70%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
1506 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
2880
Unités d'Ombrage
2560
240
TMUs
160
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
125W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GP104
GK110-350-B1
Variante de GPU
GP104-101-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
7.08 milliard
Transistors
7.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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