Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce 9500 GT

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 512MB VRAM GeForce 9500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 32.00GB/s)
2848 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +5156%
5.046 TFLOPS
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 700
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
2880
Unités d'Ombrage
32
240
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

375W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
G96
GK110-350-B1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
7.08 milliard
Transistors
0.314 milliard
561 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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