Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 680

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 2GB VRAM GeForce GTX 680 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.3GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1058MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (195W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +55%
5.046 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
mars 2012
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
1006 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1058 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
1536
240
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
195W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GK104
GK110-350-B1
Variante de GPU
GK104-400-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
3.54 milliard
561 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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