Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD FirePro W2100

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD FirePro W2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 2GB VRAM FirePro W2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (876MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +1060%
5.046 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
août 2014
GeForce 700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
630 MHz
876 MHz
Horloge Boost
680 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
2880
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
20
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
27.20 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Oland
GK110-350-B1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
0.95 milliard
561 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

375W
TDP
26W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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