Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA P104 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 4GB de VRAM P104 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 256.3GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P104 101 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 92% (1683MHz vs 876MHz)
TDP mais baixo (125W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
P104 101 +70%
8.617 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 700
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
1506 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
2880
Unidades de Sombreamento
2560
240
TMUs
160
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
134.6 GFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.617 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
269.3 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
125W
750 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GP104
GK110-350-B1
Variante da GPU
GP104-101-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.08 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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