Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon R9 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 104.0GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +156%
5.046 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
déc. 2013
GeForce 700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
896
240
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
85W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Bonaire
GK110-350-B1
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Kepler
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
2.08 milliard
561 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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