Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA T400 4 GB

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA T400 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 4GB VRAM T400 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 80.00GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 63% (1425MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +361%
5.046 TFLOPS
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
mai 2021
GeForce 700
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
420 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
384
240
TMUs
24
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
TU117
GK110-350-B1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
4.7 milliard
561 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

375W
TDP
30W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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