Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA T600

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (1335MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +195%
5.046 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 700
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
735 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
10
2880
Unités d'Ombrage
640
240
TMUs
40
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
40W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
TU117
GK110-350-B1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
4.7 milliard
561 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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