Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX110 et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1291MHz vs 1006MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 40.10GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +285%
1.983 TFLOPS
OctaneBench
GeForce MX110
14
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +221%
45
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
janv. 2018
GeForce MX(1xx)
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

978 MHz
Horloge de base
1152 MHz
1006 MHz
Horloge Boost
1291 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
40.10GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
256
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
16.10 GTexel/s
Taux de Texture
61.97 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.98 GFLOPS
515.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.983 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
61.97 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108S
Nom du GPU
GP107
N16V-GMR1-S-A2
Variante de GPU
N17P-G1-A1
Maxwell
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.02 milliard
Transistors
3.3 milliard
77 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
6.7 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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