Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon E9172 MXM

NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon E9172 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX110 et 2GB VRAM Radeon E9172 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 35W)
AMD Radeon E9172 MXM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1219MHz vs 1006MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 40.10GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX110
0.773 TFLOPS
Radeon E9172 MXM +61%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
oct. 2017
GeForce MX
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

978 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1006 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
40.10GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
24.14 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
772.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
24.14 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
Lexa
N16V-GMR1-A1
Variante de GPU
E9170
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
2.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

30W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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