Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX130 vs Intel Arc A550M

NVIDIA GeForce MX130 vs Intel Arc A550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 et 8GB VRAM Arc A550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX130 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (1189MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 60W)
Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 40.10GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Arc A550M +303%
3.686 TFLOPS
Blender
GeForce MX130
77
Arc A550M +950%
809
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
janv. 2022
GeForce MX
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1109 MHz
Horloge de base
300 MHz
1189 MHz
Horloge Boost
900 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
40.10GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

9.512 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
DG2-512
N16S-GTR-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Maxwell
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
21.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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